堡垒之夜的官方Epic早已解决问题了今天在Reddit上公布的问题。自Fortnite引进武器装备时间以来,武器互相交换仍然是一个大问题。这种转变是为了均衡有所不同武器之间在较低火率下的较慢转换(有效地跨过使这些武器公平的缺点)。
今天(4月18日)晚些时候将有一个修复程序,其中将包括以下变更:狙击枪和弩将会有较慢的武器转换时间。唯一能维持追加武器转换时间的武器是猎枪、左轮手枪、手执加农炮和火箭发射器。
埃里克还回应,武器转换动画将在未来的改版中获得改良。据传这些是误导性的,并且可能会比喷枪准备就绪更加慢,导弹已被摆放在Vault(保险库)中!许多玩家都实在导弹的能力太强大了,所以一旦Epic要求应当采行什么措施才能让它更加公平。Reddit原文:中文翻译:我们近期接到许多关于以下几点漏洞的对系统,我们不会在本文中期望给大家我们的计划!分析仪射击问题在3.4版本中,我们找到了一个漏洞,这将不会造成极为较少的某些玩家无法长时间的射击。
在之后的3.5版本中我们尝试着修复了这个漏洞,但却车祸的造成了另外一个漏洞,那就是在掩体边缘窥视输掉并打算射击的时候,你的子弹并会打中敌人而是打中你自己的掩体或者堡垒。在本周的3.5.2版本中,我们不会将次改动撤回以前的版本,并且我们不会计划另外的时间来修复在3.4版本中的漏洞。
武器转换延后问题我们之前讲解过了改动武器之间转换的延后。这个改动是为了有效地的均衡有所不同武器之间在较低火力的情况下转换的速度(有效地跨过使这些武器公平的缺点)。
()内容说明:例如打算两把单喷出,如果只有一把单喷出的话射速是极快的,但是你不时往返转换单喷出展开射击的时候,就不会像连喷出一样的射速,但导致的损害是成倍的,并且弹夹也是成倍的,这毁坏了游戏的合理性。我们接到了你们给我们的对系统后,将不会在今天晚些的时候改良以下内容: 狙击枪和弩无法从较慢转换中获益,所以我们将完全恢复这些武器转换的延后。
我们将之后保有其他武器的延后,还包括霰弹枪,左轮手枪,手炮和火箭发射器。留意:所有其他武器没转换时间。
武器转换动画将在未来的改版中获得改良。这两点改良对于我们可以新的检视武器转换的延后以及公平性来讲是至关重要的。请求毫无保留的给与我们你们的游戏对系统,以便我们能更佳的改良未来的游戏性。
制导飞弹近期我们也获得了大量的对于追踪火箭弹的对系统,尤其是对于该武器的公平性和能力回应忧虑。我们几乎感受到了你们的点子,所以我们现在早已把追踪火箭弹目前继续的从游戏中去除,同时我们也不会对于该款武器在未来如何展现出不会做到更加多的探究和处置。
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